《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。" Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。 Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。" Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 玻璃隔断有什么施工标准 如何选择优异的玻璃隔断,行业资讯
- 国产恋爱悬疑AVG佳作《恋爱绮谭 不存在的真相》Switch版现已发售
- 索尼AI检测专利曝光 PS5或将引入“不良玩家”监控系统
- 小缇娜或缺席《无主之地4》配音演员称未获邀回归
- 曝勇士寻球衣赞助要价一年2000万 整个NBA最高
- 缺工會持續多久?Web3是台灣機會?2022天下經濟論壇,看懂六大趨勢|天下雜誌
- 2019年11月25日中国玻璃综合指数,产业数据
- 建磊幕墙,安全施工,质量为重,经验交流
- 酒店内一男子因患病割腕自杀 民警紧急救助
- DLSS 4新的高性能模式测试 帧数更高、画质几乎没影响
- 大兜路开通杭州首条商街废旧玻璃收运专线,行业资讯
- 有了这种合成酶,水稻可以耐盐了
- “尝香思”走出国门 实现出口零突破
- 月报:福莱特嘉兴二线600吨、漳州旗滨玻璃公司五线600吨放水冷修,产业数据
- 石梁镇召开庆祝第40个教师节表彰大会_
- 全椒推进“免申即享”打造医保服务升级版_
- 從347回到49,GameStop回歸平淡背後,華爾街正經歷重大變革|天下雜誌
- 郑州警方办案有“神器” 走路不正常会被盯上
- 厦门对医疗机构价格公示 3月1日起这么做
- 法式复古装修风格指南
- 搜索
-
- 友情链接
-